




マインクエスト甲府国母校


マイクラの世界で、
冒険しながらプログラミングを体験


ダイヤモンドを見つけるためのミッションに挑戦。
ただ進むだけではクリアできず、
順番ややり方を考える必要があります。
操作だけではなく、「どう動かすか」を
考えながら進める体験です。
マインクラフトだからこそ、
遊び感覚のまま自然に
学びへ入り込むことができます。
楽しさの中で、考える力が身につく仕組み

この体験は、単なるゲームでは終わりません。
うまくいかない時にやり方を変え、
試しながら進める設計になっています。
その中で
「なぜできないのか」
「どうすればできるのか」
を考える習慣が生まれます。
この繰り返しが、
論理的思考力や問題解決力の土台になります。

体験会で身につく事
まずは体験してみよう!
体験会はマインクラフトが好きなお子さまや、
楽しみながら学ばせたいご家庭に向いている内容です。
初めてでも安心して参加できる体験会です。

ミッション挑戦
課題に向かって、
順番を考えながら進める
面白さを体験できます。

試行錯誤
うまくいかなくても、
やり方を変えて再チャレンジする学びにつながります。

考える力
論理的に組み立てて
考える力や、自分で工夫する姿勢を育てます。

達成感
「できた!」の成功体験が、自信と次の挑戦への意欲に
つながります。
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※体験会は500円費用がかかりますが無料条件もありますのでまずはお問い合わせください。

ミッション挑戦
課題に向かって、
順番を考えながら進める
面白さを体験できます。

試行錯誤
うまくいかなくても、
やり方を変えて
再チャレンジする
学びにつながります。

考える力
論理的に組み立てて
考える力や、自分で工夫する姿勢を育てます。

達成感
「できた!」
の成功体験が、自信と
次の挑戦への意欲に
つながります。


子どもデザインアカデミー甲府校
好きをとことん。
イラストを思いっきり描ける場所

イラストやマンガを自由に描く中で、
プロの講師がその場で
アドバイスや添削を行います。
顔の描き方やバランスなどの基礎から、
オリジナルキャラクター制作まで段階的に習得。
紙と鉛筆でも、
タブレットでもOK。
自分の「好き」に
合わせて取り組める環境です。
描くだけで終わらない、自信につながる指導

この教室では、ただ上手くなることだけを
目的にしていません。
「どこが良かったのか」
「何を頑張ったのか」を
講師が一人ひとり丁寧に言葉にして伝えます。
その積み重ねによって、
子どもたちは自信を持ち、
もっと描きたくなる状態へ変わっていきます。
学校や家庭とは違う、
“好き”でつながる居場所として、
安心して自分を表現できる環境を整えています。

ICT教育
自宅でも進 められるICT学習

映像授業と問題演習を組み合わせた
「EBOARD」を活用。
まずは授業を見て理解し、その後に問題で確認。
わからない部分は、
何度でも映像で見直すことができます。
この繰り返しにより、




